2.1.2  选择对象

2.1.2 选择对象

在UG的建模过程中,对象的选择可以通过多种方式来实现,以方便快速选择目标体,选择“菜单”→“编辑”→“选择”命令后,系统会打开如图2-4所示子菜单。

以下对“选择”子菜单的部分功能进行介绍。

(1)最高选择优先级-特征:它的选择范围较为特定,仅允许特征被选择,像一般的线、面是不允许被选择的。

(2)最高选择优先级-组件:该命令多用于装配环境下对各组件的选择。

(3)全选:系统释放所有已经选择的对象。

当绘图工作区中有大量可视化对象供选择时,系统会调出如图2-5所示的“快速拾取”对话框来依次遍历可选择对象。数字表示重叠对象的顺序,各框中的数字与工作区中的对象一一对应,当数字框中的数字高亮显示时,对应的对象也会在工作区中高亮显示。以下给出两种常用选择方法的介绍。

(1)通过键盘:通过键盘上的<↓>等键移动高亮显示区来选择对象,当确定之后通过按<Enter>键或单击鼠标左键确认。

(2)移动鼠标:在“快速拾取”对话框中移动鼠标,高亮显示数字也会随之改变,确定对象后单击左键确认即可。

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图2-4 “选择”子菜单

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图2-5 “快速拾取”对话框

如果要放弃选择,单击对话框中的“关闭”按钮或按<Esc>键即可。