13.8.3  干涉

13.8.3 干涉

干涉主要用于比较在机构运动过程中是否发生重叠现象。

选择“菜单”→“工具”→“封装”→“干涉”命令,或依次单击“主页”选项卡→“分析”组→“干涉”图标978-7-111-48312-0-Chapter13-80.jpg,打开如图13-49所示的“干涉”对话框。

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图13-49 “干涉”对话框

(1)类型:当机构发生干涉时,系统可以根据用户选择产生高亮显示和创建实体两种动作。当选择高亮显示时,若发生干涉,则会高亮显示干涉连杆,同时在状态行给出提示信息。当选择创建实体时,若发生干涉,则系统会生成一个相交实体,描述干涉发生的体积。

(2)参考框:参考框包括绝对和相对两个选项。当选择绝对参考帧时,重叠体定位于干涉发生处,当选择相对参考帧时,重叠体定位于干涉连杆上。用户可以通过相对参考帧将重叠体和连杆进行布尔减操作,达到消除干涉现象的目的。