14.7.1 网格类型
2025年09月21日
14.7.1 网格类型
UG高级分析模块包括零维网格、一维网格、二维网格、三维网格和连接网格五种类型,每种类型都适用于一定的对象。
●零维网格。零维网格用于指定产生集中质量单元这种类型适合在节点处产生质量单元。
●一维网格:一维网格单元由两个节点组成,用于对曲线、边的网格划分(如杆、梁等)。
●二维网格:二维网格包括三角形单元(三节点或六节点)、四边形单元(四节点或八节点),适用于对片体、壳体实体进行划分网格,如图14-18所示。注意在使用二维网格划分网格时尽量采用正方形单元,这样分析结果就比较精确;如果无法使用正方形网格,则要保证四边形的长宽比小于10;如果是不规则四边形,则应保证四边形的各角度在45°~135°之间;在关键区域应避免使用有尖角的单元,且避免产生扭曲单元,因为对于严重扭曲的单元,UG的各解算器可能无法完成求解;在使用三角形单元划分网格时,应尽量使用等边三角形单元;还应尽量避免混合使用三角形单元和四边形单元对模型划分网格。
图14-18 二维网格
a)节点 b)节点 c)节点 d)节点
●三维网格:三维网格包括四面体单元(四节点或十节点)、六面体单元(八节点或二十节点),如图14-19所示。十节点四面体单元是应力单元,四节点四面体单元是应变单元,后者刚性较高,在对模型进行三维网格划分时,使用四面体单元应优先采用十节点四面体单元。
图14-19 三维网格
a)四节点 b)八节点 c)十节点 d)二十节点
●连接网格:连接单元在两条接触边或接触面上产生点到点的接触单元,适用于有装配关系的模型的有限元分析。系统提供焊接、边接触、曲面接触和边面接触四类接触单元。