五、评价
爱荷华博弈任务的设计源自对腹内侧前额皮质受损(ventromedial prefrontal cortex,VM-PC)患者的观察和研究。在Bechara等的研究中,通过对不同受试群体的研究结果显示,正常健康个体对纸牌的选择会随着试验的进行逐渐倾向于有利,相反,腹内侧前额皮质受损的个体倾向于做冒险的选择。他们的表现类似于成瘾者、精神变态者以及一些自毁者的行为:这些患者坚持那些从长远来看对他们的健康、人际关系以及经济稳定等方面带来不利后果的行为,可以将其称为“短见主义者(myopia for the future)”。之后该任务被广泛应用,2007年Bechara等设计的版本可用于评价多种神经精神疾病所致的决策障碍,包括局灶性脑损伤、吸毒成瘾、病理性赌博、精神分裂症、强迫症、神经性厌食症、肥胖、慢性疼痛、多动症、攻击性疾病、情感障碍及Huntington舞蹈病等。有这些神经精神疾病的患者往往较多选择不利的两副纸牌,而正常人倾向于选择有利的两副纸牌。
爱荷华博弈任务既为人们模拟出一种更接近现实生活的决策情景,也为研究者探究某些患者群体的心理特点提供了可能。利用爱荷华博弈任务对患者群体的研究发现,它能很好地测查出患者个体在现实生活中的决策缺陷,而且任务中某些参数的变化并不影响成绩。比如,在爱荷华博弈任务中无论是用真币还是假币,无论对个体的反应时间做何要求,无论是用手工版本还是用计算机版本,个体的任务成绩都是非常稳定的。因此,它被研究者认为是测量个体模糊决策能力的经典实验室任务。(https://www.daowen.com)
爱荷华博弈任务的信度和效度受多种因素影响。有研究者认为,受试者个体化差异和情感状态可影响效度,另有研究认为“B纸牌优势(PDB)”现象(指一部分正常人更喜欢不利的B纸牌,赢钱频率高但期望值为负值)会对效度产生影响。因此,该研究的信度和效度有待在更广泛的正常人群中进行考察获取。
(王 萍 郭起浩)