故事引入,激发兴趣

一、故事引入,激发兴趣

1.口算

※设计意图:培养学生快速计算的能力。通过探究怎样算最快,让学生掌握快速计算的方法,为后面计算幻方做铺垫。

2.“洛书”的故事

※设计意图:激发学生的学习兴趣。通过古代“洛书”的引入,带动学生的学习积极性,激发对古代数学文化的热爱,增强民族自豪感。