脊髓损伤的病理生理
(一)脊髓损伤的进展分为三个阶段
(1)原发性脊髓损伤:原发性损伤是受伤当时即刻的、被动发生的机械暴力所导致,包括机械性破坏、出血和电解质从受损细胞中外溢等。其损伤严重性取决于三个方面:损伤的严重性、损伤的脊髓节段以及神经损伤的的方式。原发性损伤大多出现不可逆的后果,且难以人为控制。
(2)继发性脊髓损伤:一般来说,原发性损伤可以造成一定数量的神经细胞死亡,但可以同时启动一个多因素的继发性损伤,引起更多神经细胞死亡和破坏。继发性脊髓损伤是一种细胞和分子水平的主动调解过程,其演变需要数小时至数天,甚至数月之久。过程中,局部缺血缺氧、炎症、水肿、自由基损伤、再灌注、兴奋性毒性、离子平衡紊乱和细胞凋亡等,使得各种级联反应大量增加。这种病理生理学反应目前被大家公认为继发性脊髓损伤的原因,其使得组织破坏和神经功能障碍的程度进一步加重。在继发性损伤的生物化学反应变化中,一些是自体损伤机制,一些是神经保护机制。目前关于很多脊髓损伤的干预治疗,都是围绕如何启动神经保护机制,抑制其损伤机制而探究的。
(3)神经组织再生或瘢痕替代:大多数脊髓损伤患者都会有不同程度的神经功能恢复,损伤中心区坏死碎片被巨噬细胞移除,胶质细胞和胶原纤维增生。大约半年后,胶质细胞和纤维组织持续性增生,取代正常神经组织。也即神经组织的变性过程。
(二)脊髓损伤病理基础(https://www.daowen.com)
(1)脊髓震荡:脊髓震荡是最轻微的脊髓损伤。脊髓遭受强烈震荡后立即发生弛缓性瘫痪,损伤平面以下感觉、运动、反射及括约肌功能等全部丧失。因在组织形态学上并无病理变化发生,只是暂时性功能抑制,在数分钟或数小时内即可完全恢复。
(2)脊髓挫伤与出血:为脊髓的实质性破坏,外观虽完整,但脊髓内部可有出血、水肿、神经细胞破坏和神经传导纤维束的中断。脊髓挫伤的程度有很大的差别,轻的为少量的水肿和点状出血,重者则有成片挫伤、出血,可有脊髓软化及瘢痕的形成,因此预后极不相同。
(3)脊髓断裂:脊髓的连续性中断,可为完全性或不完全性,不完全性常伴有挫伤,又称挫裂伤。脊髓断裂后恢复无望,预后恶劣。3周后以瘢痕替代。
(4)脊髓受压:骨折移位,碎骨片与破碎的椎间盘挤入椎管内可以直接压迫脊髓,而皱褶的黄韧带与急速形成的血肿亦可以压迫脊髓,使脊髓产生一系列脊髓损伤的病理变化。及时去除压迫物后脊髓的功能可望部分或全部恢复;如果压迫时间过久,脊髓因血液循环障碍而发生软化、萎缩或瘢痕形成,则瘫痪难以恢复。
(5)脊髓休克:是指脊髓损伤后脊髓功能暂时性的功能紊乱,处于暂时性抑制状态,即发生损伤平面以下弛缓性瘫痪,肌张力降低、感觉及横纹肌反射消失,引不出病理反射,大便失禁、小便潴留等。这是失去高级中枢控制的一种病理生理现象,常在数小时至数日后恢复(一般在24~48小时间)。脊髓休克结束的标志是损伤平面以下反射恢复,恢复顺序一般从低位到高位。